zaterdag 30 januari 2010
vrijdag 29 januari 2010
Headz online
Was ik vanochtend nog een beetje teleurgesteld in de combinaties van mobiel met andere media on- en offline. Dat werd vandaag een beetje weggehaald. Een concreet voorbeeld is Gedda Headz. Waar een link tussen poppetjes wordt gelegd met een mobile community. Een nieuwe versie van voetbalplaatjes verzamelen. Nu is het wachten op de MyLittlePony-community-mobile-app.
Mobile TV, TV on mobile or IV
TV staat voor TeleVisie, een medium dat door broadcast dezelfde boodschap bij grote groepen bracht. Deze televisie boodschap komt vaak uit een centrale plek, in Nederland Hilversum en Amsterdam. Op M-days werden enkele voorbeelden getoond hoe je video op je mobiel kunt krijgen. Door bijvoorbeeld Universal. De vraag is echter of je wel TeleVisie op je mobiel wilt hebben? Zal televisie zich niet aan moeten passen aan mobiel internet en niet dezelfde fout maken als vele traditionele print media doen?
Mobiel is Individueel en Interactief. Broadcast wordt aangevuld door Sharecast, multicast, bi-cast. Gebruikers stellen een eigen programma samen. Dit zal voor een mobiel anders zijn dan thuis. Op je mobiel ga je niet lekker een film kijken, maar zullen er andere vormen zijn waarbij de Content, in de Context past en er ruimte is voor Contact. En misschien moet daar ook nog Combinatie, Community en Cooperatie bij. De content wordt naast de omgeving (context) mede bepaald door groepen (communities) die samenwerken en nieuwe verbanden leggen. In de toekomst zal er dus een wereld ontstaan waarin het belang van de TV zal verminderen en aandacht/publiciteit evenwichtiger kan worden verspreid over de samenleving. Wat voor een gevolgen dit zal hebben voor de natie-staat, TV-productiehuizen als Endemol valt nog te bezien. Wie weet komt er wel een dominante TV-google.
Mobiel is Individueel en Interactief. Broadcast wordt aangevuld door Sharecast, multicast, bi-cast. Gebruikers stellen een eigen programma samen. Dit zal voor een mobiel anders zijn dan thuis. Op je mobiel ga je niet lekker een film kijken, maar zullen er andere vormen zijn waarbij de Content, in de Context past en er ruimte is voor Contact. En misschien moet daar ook nog Combinatie, Community en Cooperatie bij. De content wordt naast de omgeving (context) mede bepaald door groepen (communities) die samenwerken en nieuwe verbanden leggen. In de toekomst zal er dus een wereld ontstaan waarin het belang van de TV zal verminderen en aandacht/publiciteit evenwichtiger kan worden verspreid over de samenleving. Wat voor een gevolgen dit zal hebben voor de natie-staat, TV-productiehuizen als Endemol valt nog te bezien. Wie weet komt er wel een dominante TV-google.
Met Kermit op pad
Op deze trip naar Munchen, merk ik weer hoe het is om gebruik te willen maken van mobiel internet in het buitenland, zonder thuis te willen worden verrast door gigantische roaming rekeningen. Het is hoppen van WiFi-zone naar WiFi-zone. De toegang tot zones is overal anders, in een hotel moet je vaak een code bij de receptie vragen. Dat duurt minstens vijf minuten voordat ze die gevonden hebben. Het ene hotel vraagt niks, de ander 5 euro voor 24-uur. Of, en dat kwam ik tegen bij het boeken van een hotel in venetie, ergens tussen de 6-10 euro per uur!
Gelukkig is het dan op een congres gratis....maar ja, dan valt deze weer geregeld uit. En loop je van hotspot naar hotspot. Kikkergedrag dus, en het gevoel dat je weer terug bij de Kermit van KPN bent. En dat in een tijd dat de kikker toch al een beetje het nakijken heeft met de presentatie van de I-Pad.
Gelukkig is het dan op een congres gratis....maar ja, dan valt deze weer geregeld uit. En loop je van hotspot naar hotspot. Kikkergedrag dus, en het gevoel dat je weer terug bij de Kermit van KPN bent. En dat in een tijd dat de kikker toch al een beetje het nakijken heeft met de presentatie van de I-Pad.
M-days München
De eerste dag van de M-days in München maakte vooral duidelijk dat er veel partijen werken aan de advertentiemarkt op mobiel internet. Daarbij waren er conservatieve banner-achtige partijen te zien, maar ook geintegreerde ad's in apps en video's.
De toekomst zal meer een internet of things gaan opleveren waar allerlei objecten ook een profiel op internet hebben. Een voorbeeld hiervan is thingD. Met thingD kun je bijvoorbeeld uitgeleende spullen traceren. De adverteising markt is hier nog niet aan toe. Zij lopen achter de ontwikkelingen aan, en penetreren eigenlijk in geopende markten. Het mobiele internet zal steeds meer een commerciele invulling krijgen.
Wat mij wel opvalt is dat er door bijna alle partijen weinig aandacht wordt besteed aan het integreren van deze mobiele marketing met andere media. Of dit nou print is of een object met RFID-tag. Een ander opvallend punt is dat de overheid nog geen markt vormt. Dat zal enerzijds te maken hebben met de traagheid binnen de overheden, maar anderzijds kunnen deze parijen juist erg gebaat zijn bij het mobiele internet. Of dit nou te maken heeft met verkiezingen, je paspoort ophalen of informatie over wegwerkzaamheden.
De presentatie van het Noorse Rubberduck gaf meer inzicht inde ontwikkelingen van mobiel TV, zij vertelden te beschikken over een app, worden die van kanaal naar kanaal kan flippen op de Iphone. Ook blijken dat live-streams 6 keer meer worden bekeken dan loop channels of pods. Zij gaven wel aan dat combinatie met andere media zoals print versterkend werkt.
--- Het internet wordt steeds meer een splinternet ---
De toekomst zal meer een internet of things gaan opleveren waar allerlei objecten ook een profiel op internet hebben. Een voorbeeld hiervan is thingD. Met thingD kun je bijvoorbeeld uitgeleende spullen traceren. De adverteising markt is hier nog niet aan toe. Zij lopen achter de ontwikkelingen aan, en penetreren eigenlijk in geopende markten. Het mobiele internet zal steeds meer een commerciele invulling krijgen.
Wat mij wel opvalt is dat er door bijna alle partijen weinig aandacht wordt besteed aan het integreren van deze mobiele marketing met andere media. Of dit nou print is of een object met RFID-tag. Een ander opvallend punt is dat de overheid nog geen markt vormt. Dat zal enerzijds te maken hebben met de traagheid binnen de overheden, maar anderzijds kunnen deze parijen juist erg gebaat zijn bij het mobiele internet. Of dit nou te maken heeft met verkiezingen, je paspoort ophalen of informatie over wegwerkzaamheden.
De presentatie van het Noorse Rubberduck gaf meer inzicht inde ontwikkelingen van mobiel TV, zij vertelden te beschikken over een app, worden die van kanaal naar kanaal kan flippen op de Iphone. Ook blijken dat live-streams 6 keer meer worden bekeken dan loop channels of pods. Zij gaven wel aan dat combinatie met andere media zoals print versterkend werkt.
--- Het internet wordt steeds meer een splinternet ---
zaterdag 23 januari 2010
De 4G-phone gewoon te koop
Eén telefoon als GSM én voor VoIP-bellen! Dé telefoon van de toekomst. Intelligent uitgewerkt: top-vernuft uit de Pirelli-fabriek!
Als je aan mobiele telefoons denkt, is Pirelli niet het eerste merk dat je zou verwachten. Het Italiaanse Pirelli Broadband Solutions is onderdeel van de Pirelli groep, vooral bekend van de banden.
Pirelli Broadband Solutions richt zich vooral op de WiFi/GSM markt. Nieuwste telg in de telefoonfamilie van Pirelli is de Pirelli DP-SW20: een Dual Smartphone (GSM + VoIP) voorzien van Windows Mobile 6.0. De Pirelli DP-SW20 is een compact vormgegeven SmartPhone met het herkenbare Windows-scherm. De telefoon beschikt over een uitgebreid scala aan functionaliteiten (zie kader hieronder) die u een flink aantal welkome communicatiemogelijkheden voor onderweg biedt. Zo bent u overal waar u maar wilt voorzien van de mogelijkheid om te bellen en gebeld te worden, te mailen, uw agenda in te zien, te chatten of internet te raadplegen.
Pirelli Dual Smartphone DP-SW20 (GSM triband, SIP, 11b/g, WM6.0)
Als je aan mobiele telefoons denkt, is Pirelli niet het eerste merk dat je zou verwachten. Het Italiaanse Pirelli Broadband Solutions is onderdeel van de Pirelli groep, vooral bekend van de banden.
Pirelli Broadband Solutions richt zich vooral op de WiFi/GSM markt. Nieuwste telg in de telefoonfamilie van Pirelli is de Pirelli DP-SW20: een Dual Smartphone (GSM + VoIP) voorzien van Windows Mobile 6.0. De Pirelli DP-SW20 is een compact vormgegeven SmartPhone met het herkenbare Windows-scherm. De telefoon beschikt over een uitgebreid scala aan functionaliteiten (zie kader hieronder) die u een flink aantal welkome communicatiemogelijkheden voor onderweg biedt. Zo bent u overal waar u maar wilt voorzien van de mogelijkheid om te bellen en gebeld te worden, te mailen, uw agenda in te zien, te chatten of internet te raadplegen.
Pirelli Dual Smartphone DP-SW20 (GSM triband, SIP, 11b/g, WM6.0)
Een niet-bestaande telefoon die iedereen wil hebben
Hoe lang gaat een goede viral mee? In het beste geval meer dan een jaar. Zo is het ook gesteld met de Pomegranate NS08, een niet-bestaande telefoon die iedereen desondanks wil hebben.
Het begon allemaal in 2008. In een reactie op de hype die ontstond rond de iPhone, kwam een Canadees bureau op het idee dit te gebruiken voor een viral. Op de website Pomegranatephone.com was een geweldige promo te zien waarin alle eigenschappen van de telefoon te vinden waren. Het apparaat – dat in naam een variatie was op de blackberry – kon van alles. Je kon er koffie mee zetten, je ermee scheren (en tegelijkertijd doorpraten), het ding werkte als beamer en bovendien als harmonika.
Komisch
Het is vaker geprobeerd en er zijn tal van komisch bedoelde variaties op de iPhone-hype voorbijgekomen. Dit is er een van, maar wel een geslaagde (al zijn de meningen daarover verdeeld). Het uiteindelijke doel is vergezocht: het promoten van de stad Nova Scotia in Canada. Maar het wachten is op een ontwikkelaar die de functies van de Pomegranate Phone daadwerkelijk weet uit te voeren.

marketingtriune.nl
Het begon allemaal in 2008. In een reactie op de hype die ontstond rond de iPhone, kwam een Canadees bureau op het idee dit te gebruiken voor een viral. Op de website Pomegranatephone.com was een geweldige promo te zien waarin alle eigenschappen van de telefoon te vinden waren. Het apparaat – dat in naam een variatie was op de blackberry – kon van alles. Je kon er koffie mee zetten, je ermee scheren (en tegelijkertijd doorpraten), het ding werkte als beamer en bovendien als harmonika.
Komisch
Het is vaker geprobeerd en er zijn tal van komisch bedoelde variaties op de iPhone-hype voorbijgekomen. Dit is er een van, maar wel een geslaagde (al zijn de meningen daarover verdeeld). Het uiteindelijke doel is vergezocht: het promoten van de stad Nova Scotia in Canada. Maar het wachten is op een ontwikkelaar die de functies van de Pomegranate Phone daadwerkelijk weet uit te voeren.

marketingtriune.nl
maandag 18 januari 2010
Skype Access
Skype Access
Connect to WiFi hotspots the easy way.
When you’re on your travels, connecting to WiFi hotspots can be, well, a right pain. Fiddling with your credit card, inserting numbers, etc. Skype Access removes that hassle – simply pay-per-minute for the time you need, and pay with your Skype Credit.
Easy to connect.
Pay for what you use.
Available at over 100,000 WiFi hotspots worldwide.
How Skype Access works
When you’re on the move and need to check your email or get access to the web, Skype Access is the easy and great value way to connect.
Simply select an available public access WiFi network (the stronger the signal the better). Skype will automatically pop-up a message if you can connect to this network using your Skype Credit balance. If you don’t see a pop-up message, try another network.
Once you’re connected, you only pay per minute for what you use - no more paying for an hour’s access if you’re only online for 20 minutes.
Skype Access works on the Skype for Mac OS X and the latest Skype for Windows beta.
How much does Skype Access cost?
Skype Access has no contract or monthly fees, nor any membership sign up process. You simply pay a flat fee of €0.14 per minute (€0.16 incl. VAT) to access WiFi hotspots via Skype. See rates in all currencies
Connect to WiFi hotspots the easy way.
When you’re on your travels, connecting to WiFi hotspots can be, well, a right pain. Fiddling with your credit card, inserting numbers, etc. Skype Access removes that hassle – simply pay-per-minute for the time you need, and pay with your Skype Credit.
Easy to connect.
Pay for what you use.
Available at over 100,000 WiFi hotspots worldwide.
How Skype Access works
When you’re on the move and need to check your email or get access to the web, Skype Access is the easy and great value way to connect.
Simply select an available public access WiFi network (the stronger the signal the better). Skype will automatically pop-up a message if you can connect to this network using your Skype Credit balance. If you don’t see a pop-up message, try another network.
Once you’re connected, you only pay per minute for what you use - no more paying for an hour’s access if you’re only online for 20 minutes.
Skype Access works on the Skype for Mac OS X and the latest Skype for Windows beta.
How much does Skype Access cost?
Skype Access has no contract or monthly fees, nor any membership sign up process. You simply pay a flat fee of €0.14 per minute (€0.16 incl. VAT) to access WiFi hotspots via Skype. See rates in all currencies
Stadsgids Den Haag: Alles over de stad onder handbereik
door Denise Lappain van La Pen
Wat is er te doen in de stad? Een gesprek met de Gemeente Den Haag over de Stadsgids app.
Wat doet de applicatie?
“De mobiele stadsgids van Den Haag is voor iPhone, JAVA en Blackberry toestellen en geeft bezoekers en bewoners van de stad naast informatie over attracties, musea, restaurants, strand en winkelgebieden, ook informatie over evenementen en festivals. Door middel van een real time agenda, gekoppeld aan het Uitburo, wordt de informatie over evenementen en festivals continu geüpdate.
De mobiele gids bevat naast dynamische (online) ook statische (offline) informatie. Hierdoor hoef je niet continu verbinding te maken met het internet en is vooral voor gebruikers zonder internetbundel ideaal. Uniek aan de applicatie zijn de meer dan 1000 points of interests (POI’s), die ook op de offline maps te bekijken zijn. De applicatie bevat meer dan 500 foto’s en is compatible voor vrijwel alle toestellen. Tijdens een dagje Den Haag kom je ten slotte dankzij de ‘real time WEER update’ op het weervlak niet voor verrassingen komen te staan. Naast de applicatie is er ook een mobiele site beschikbaar via de site DenHaag.”
Waarom deze applicatie?
“De applicatie is ontwikkeld om het Haagse toeristische bedrijfsleven een extra impuls te geven en is daarom zowel Nederlands als Engelstalig beschikbaar. Digitale informatievoorziening wordt steeds belangrijker. Zo gebruikt een snel groeiend aantal consumenten, volgens het Open Mobiel Internet initiatief (OMI) 2,5 miljoen per maand, actief mobiel internet. In Nederland zijn 19 miljoen SIM kaarten in omloop, waarvan 95% van mobiele telefoonbezitters altijd een mobiele telefoon bij zich heeft. Een belangrijke doelgroep en informatiebron dus.”
Hoe werkt de applicatie?
“SMS DENHAAG naar 5040 (standaardkosten voor een SMS) en je ontvangt direct een gratis sms met hierin de link die je kan downloaden. Wanneer de applicatie eenmaal gedownload is staat deze automatisch opgeslagen op je mobiele telefoon.”
Wat zijn de facts?
“De gids is als testmodel ontwikkeld voor de Haagse festivalperiode ‘The Hague Festivals’ (juni 2009). Gedurende deze festivalperiode van drie weken is de applicatie ruim 7.000 keer per sms opgevraagd. Hiervan hebben 4.500 bezoekers de applicatie daadwerkelijk op hun mobiele telefoon gedownload. 1500 unieke bezoekers bezochten in deze periode de mobiele website, waarvan 210 mensen per dag. Nadat deze korte testfase succesvol bleek is de applicatie doorontwikkeld als mobiele stadsgids voor zowel JAVA, Blackberry als voor de iPhone.”
Wie maakt de applicatie?
“De mobiele service is in opdracht van Den Haag Marketing door Xs2theworld ontwikkeld. Den Haag Marketing is de overkoepelende marketing en promotie organisatie voor de stad Den Haag inclusief haar beide badplaatsen Scheveningen en Kijkduin. Het Haags Uitburo, VVV Den Haag, het Kenniscentrum Evenementen, het Convention bureau en Den Haag Topsport zijn onderdeel van Den Haag Marketing. XS2TheWorld is gevestigd in Amsterdam. Dit bedrijf heeft ervaring met het bouwen van mobiele websites voor onder andere I Amsterdam, de stad Tilburg en het filmfestival in Cannes.”
Wat is er te doen in de stad? Een gesprek met de Gemeente Den Haag over de Stadsgids app.
Wat doet de applicatie?
“De mobiele stadsgids van Den Haag is voor iPhone, JAVA en Blackberry toestellen en geeft bezoekers en bewoners van de stad naast informatie over attracties, musea, restaurants, strand en winkelgebieden, ook informatie over evenementen en festivals. Door middel van een real time agenda, gekoppeld aan het Uitburo, wordt de informatie over evenementen en festivals continu geüpdate.
De mobiele gids bevat naast dynamische (online) ook statische (offline) informatie. Hierdoor hoef je niet continu verbinding te maken met het internet en is vooral voor gebruikers zonder internetbundel ideaal. Uniek aan de applicatie zijn de meer dan 1000 points of interests (POI’s), die ook op de offline maps te bekijken zijn. De applicatie bevat meer dan 500 foto’s en is compatible voor vrijwel alle toestellen. Tijdens een dagje Den Haag kom je ten slotte dankzij de ‘real time WEER update’ op het weervlak niet voor verrassingen komen te staan. Naast de applicatie is er ook een mobiele site beschikbaar via de site DenHaag.”
Waarom deze applicatie?
“De applicatie is ontwikkeld om het Haagse toeristische bedrijfsleven een extra impuls te geven en is daarom zowel Nederlands als Engelstalig beschikbaar. Digitale informatievoorziening wordt steeds belangrijker. Zo gebruikt een snel groeiend aantal consumenten, volgens het Open Mobiel Internet initiatief (OMI) 2,5 miljoen per maand, actief mobiel internet. In Nederland zijn 19 miljoen SIM kaarten in omloop, waarvan 95% van mobiele telefoonbezitters altijd een mobiele telefoon bij zich heeft. Een belangrijke doelgroep en informatiebron dus.”
Hoe werkt de applicatie?
“SMS DENHAAG naar 5040 (standaardkosten voor een SMS) en je ontvangt direct een gratis sms met hierin de link die je kan downloaden. Wanneer de applicatie eenmaal gedownload is staat deze automatisch opgeslagen op je mobiele telefoon.”
Wat zijn de facts?
“De gids is als testmodel ontwikkeld voor de Haagse festivalperiode ‘The Hague Festivals’ (juni 2009). Gedurende deze festivalperiode van drie weken is de applicatie ruim 7.000 keer per sms opgevraagd. Hiervan hebben 4.500 bezoekers de applicatie daadwerkelijk op hun mobiele telefoon gedownload. 1500 unieke bezoekers bezochten in deze periode de mobiele website, waarvan 210 mensen per dag. Nadat deze korte testfase succesvol bleek is de applicatie doorontwikkeld als mobiele stadsgids voor zowel JAVA, Blackberry als voor de iPhone.”
Wie maakt de applicatie?
“De mobiele service is in opdracht van Den Haag Marketing door Xs2theworld ontwikkeld. Den Haag Marketing is de overkoepelende marketing en promotie organisatie voor de stad Den Haag inclusief haar beide badplaatsen Scheveningen en Kijkduin. Het Haags Uitburo, VVV Den Haag, het Kenniscentrum Evenementen, het Convention bureau en Den Haag Topsport zijn onderdeel van Den Haag Marketing. XS2TheWorld is gevestigd in Amsterdam. Dit bedrijf heeft ervaring met het bouwen van mobiele websites voor onder andere I Amsterdam, de stad Tilburg en het filmfestival in Cannes.”
zondag 17 januari 2010
zaterdag 16 januari 2010
City Guide by Nike
Nike heeft een nieuwe iPhone-applicatie gelanceerd, gericht op 6 Europese steden: Amsterdam, Barcelona, Milaan, Parijs, Berlijn en Londen. Het gaat om lokale informatie, waarbij experts aangeven welke evenementen en hangouts de moeite waard zijn. Deze informatie wordt via crowdsourcing verzameld, dus door de gebruikers zelf. Natuurlijk kun je in de app ook informatie vinden waar je het best Nike-sportspullen kunt kopen. True City maakt gebruik van een aantal nieuwe technieken, zoals augmented reality en QR-codes.
De applicatie is gemaakt door AKQA, een ontwikkelaar die eerder een app voor de Amerikaanse Postal Service uitbracht. Daarmee kun je via augmented reality kijken of het object dat je in handen houdt door de brievenbus past.
De vraag is waarom doet Nike dit en gaan mensen wel naar Nike voor dit soort toepassingen of naar de gespecialiseerde aanbieders.
De applicatie is gemaakt door AKQA, een ontwikkelaar die eerder een app voor de Amerikaanse Postal Service uitbracht. Daarmee kun je via augmented reality kijken of het object dat je in handen houdt door de brievenbus past.
De vraag is waarom doet Nike dit en gaan mensen wel naar Nike voor dit soort toepassingen of naar de gespecialiseerde aanbieders.
Labels:
crowdsourcing,
mobiele dienst,
stadsgids,
stadswandeling
vrijdag 15 januari 2010
Draadloos netwerk in Tilburgse binnenstad
Publicatiedatum: 14 januari 2010
Praktische informatie gratis beschikbaar voor inwoners en bezoekers
De gemeente Tilburg gaat dit jaar onderzoeken of er een draadloos netwerk in de binnenstad gerealiseerd kan worden. Via zo'n netwerk kunnen allerlei praktische toepassingen gratis geboden worden aan inwoners en bezoekers van de stad. Zoals waar winkels en restaurants zich bevinden in de directe omgeving van de persoon. En waar bushaltes, fietsenstallingen en parkeergarages zijn. Ook de uitgaansagenda van de stad kan via een draadloos netwerk gratis geraadpleegd worden. Het netwerk is toegankelijk via een laptop of mobiele telefoon. In het voetgangersgebied komen verschillende acces points.
"Een WiFi-netwerk maakt het mogelijk om in de binnenstad allerlei gegevens beschikbaar te stellen voor inwoners en bezoekers. En nog eens gratis ook. Bovendien kunnen we met zo'n netwerk ook nog eens onze gemeentelijke dienstverlening optimaliseren. Natuurlijk is het ook mogelijk om, al dan niet tegen betaling, gebruik te maken van het internet", aldus wethouder Johan van den Hout (modern bestuur).
De gemeente is al een tijd aan het onderzoeken of een draadloos netwerk in de openbare ruimte haalbaar is. In de stad Luxemburg is al een dergelijk netwerk. Gisteren was een delegatie uit de stad Luxemburg in Tilburg op bezoek om meer informatie te geven. Gemeentelijke dienstverlening Met een draadloos netwerk kan de dienstverlening van de gemeente verder geoptimaliseerd worden. Van den Hout: "Zo gebruiken onze parkeercontroleurs en stadstoezichthouders een PDA, een handcomputer, waarmee zij hun werk in de stad kunnen uitvoeren. Echter, om informatie daarmee door te geven, wordt gebruik gemaakt van dure telefoonverbindingen. Via een draadloos netwerk zou dat veel goedkoper kunnen." Er zijn nog veel meer mogelijkheden, er kan zelfs automatisch worden doorgegeven wanneer glasbakken vol zijn. De gemeente bekijkt dit jaar welke toepassingen worden geboden.
WiFi-netwerk
De gemeente biedt met het WiFi-netwerk een zogenoemd open platform. Dat betekent dat niet alleen informatie door de gemeente wordt geboden. Ook bedrijven, gebruikers en telecommunicatiebedrijven kunnen gebruik maken van het netwerk. Zij kunnen diensten aanbieden aan specifieke doelgroepen, eventueel tegen een kleine betaling daarvoor. Het beheer van het netwerk wordt in handen van een externe partij gelegd. De gemeente gaat dit jaar bekijken wat er technisch allemaal nodig is om het draadloze netwerk in de binnenstad te realiseren. "En welke toepassingen er allemaal geboden kunnen worden. Bovendien gaan we aan inwoners vragen waar zij behoefte aan hebben", licht van den Hout toe. "Dan wordt ook meteen duidelijk hoeveel het kost. Al gaan we er van uit dat de investeringen terugverdiend kunnen worden." Eind van dit jaar beslist de gemeente of het draadloos netwerk er daadwerkelijk gaat komen.
Praktische informatie gratis beschikbaar voor inwoners en bezoekers
De gemeente Tilburg gaat dit jaar onderzoeken of er een draadloos netwerk in de binnenstad gerealiseerd kan worden. Via zo'n netwerk kunnen allerlei praktische toepassingen gratis geboden worden aan inwoners en bezoekers van de stad. Zoals waar winkels en restaurants zich bevinden in de directe omgeving van de persoon. En waar bushaltes, fietsenstallingen en parkeergarages zijn. Ook de uitgaansagenda van de stad kan via een draadloos netwerk gratis geraadpleegd worden. Het netwerk is toegankelijk via een laptop of mobiele telefoon. In het voetgangersgebied komen verschillende acces points.
"Een WiFi-netwerk maakt het mogelijk om in de binnenstad allerlei gegevens beschikbaar te stellen voor inwoners en bezoekers. En nog eens gratis ook. Bovendien kunnen we met zo'n netwerk ook nog eens onze gemeentelijke dienstverlening optimaliseren. Natuurlijk is het ook mogelijk om, al dan niet tegen betaling, gebruik te maken van het internet", aldus wethouder Johan van den Hout (modern bestuur).
De gemeente is al een tijd aan het onderzoeken of een draadloos netwerk in de openbare ruimte haalbaar is. In de stad Luxemburg is al een dergelijk netwerk. Gisteren was een delegatie uit de stad Luxemburg in Tilburg op bezoek om meer informatie te geven. Gemeentelijke dienstverlening Met een draadloos netwerk kan de dienstverlening van de gemeente verder geoptimaliseerd worden. Van den Hout: "Zo gebruiken onze parkeercontroleurs en stadstoezichthouders een PDA, een handcomputer, waarmee zij hun werk in de stad kunnen uitvoeren. Echter, om informatie daarmee door te geven, wordt gebruik gemaakt van dure telefoonverbindingen. Via een draadloos netwerk zou dat veel goedkoper kunnen." Er zijn nog veel meer mogelijkheden, er kan zelfs automatisch worden doorgegeven wanneer glasbakken vol zijn. De gemeente bekijkt dit jaar welke toepassingen worden geboden.
WiFi-netwerk
De gemeente biedt met het WiFi-netwerk een zogenoemd open platform. Dat betekent dat niet alleen informatie door de gemeente wordt geboden. Ook bedrijven, gebruikers en telecommunicatiebedrijven kunnen gebruik maken van het netwerk. Zij kunnen diensten aanbieden aan specifieke doelgroepen, eventueel tegen een kleine betaling daarvoor. Het beheer van het netwerk wordt in handen van een externe partij gelegd. De gemeente gaat dit jaar bekijken wat er technisch allemaal nodig is om het draadloze netwerk in de binnenstad te realiseren. "En welke toepassingen er allemaal geboden kunnen worden. Bovendien gaan we aan inwoners vragen waar zij behoefte aan hebben", licht van den Hout toe. "Dan wordt ook meteen duidelijk hoeveel het kost. Al gaan we er van uit dat de investeringen terugverdiend kunnen worden." Eind van dit jaar beslist de gemeente of het draadloos netwerk er daadwerkelijk gaat komen.
woensdag 13 januari 2010
CES 2010 -WiFi Top 3
De beurs op het gebied van Consumer Electronics in Las Vegas.
Een top 3 van WiFi-toepassingen
1. Je IPhone opladen met WiFi
Dat kan straks met de RCA Airnergy. Dit zou een welkome aanvulling zijn want nog steeds verbruikt WiFi veel energie, en dat gaat ten koste van de batterijduur. Tijdens demo werd een Blackberry met 30% capaciteit in 90 minuten weer volledig geladen. Deze zomer zal het apparaat al op de markt komen. De vraag is echter of dit ook in Europa kan, met de strenge beperkingen op straling.

2. Wi-Fly?
Geen CES zonder gekke toys. Parrots AR Drome is er zo eentje. Dit mini-helikoptertje is met een iPhone of iPod Touch via wifi te besturen. Een ingebouwde camera stuurt ook live beelden door naar de iPhone. Een tweede camera regelt de autopilot. Spioneren vanuit de lucht was nog nooit zo makkelijk. Een beetje creepy is het wel.
[bron: Bright.nl]
3. Camera's met ingebouwde Wi-Fi
Niet iets nieuws, behalve dan dat we het steeds vaker zien, Camcorders met ingebouwede WiFi. Beelden kunnen direct worden geplaatst op het netwerk van de gebruiker.
Een top 3 van WiFi-toepassingen
1. Je IPhone opladen met WiFi
Dat kan straks met de RCA Airnergy. Dit zou een welkome aanvulling zijn want nog steeds verbruikt WiFi veel energie, en dat gaat ten koste van de batterijduur. Tijdens demo werd een Blackberry met 30% capaciteit in 90 minuten weer volledig geladen. Deze zomer zal het apparaat al op de markt komen. De vraag is echter of dit ook in Europa kan, met de strenge beperkingen op straling.

2. Wi-Fly?
Geen CES zonder gekke toys. Parrots AR Drome is er zo eentje. Dit mini-helikoptertje is met een iPhone of iPod Touch via wifi te besturen. Een ingebouwde camera stuurt ook live beelden door naar de iPhone. Een tweede camera regelt de autopilot. Spioneren vanuit de lucht was nog nooit zo makkelijk. Een beetje creepy is het wel.
[bron: Bright.nl]
3. Camera's met ingebouwde Wi-Fi
Niet iets nieuws, behalve dan dat we het steeds vaker zien, Camcorders met ingebouwede WiFi. Beelden kunnen direct worden geplaatst op het netwerk van de gebruiker.
Digitaal Design Magazine
De Zweedse uitgever Bonnier, de grootste van het land, heeft een digitaal magazine ontwikkeld. Het gaat niet om het kopiëren van een bestaande ervaring naar digitaal formaat, maar het maken van een nieuwe ervaring passend bij het nieuwe apparaat. Dat werkt op intuïtieve manier en daardoor heel natuurlijk aan doet.
Meer info bij Bonnier
Meer info bij Bonnier
maandag 11 januari 2010
Light Touch

Zagen we vorig jaar veel holografische apparatuur bedacht worden, in 2010 zouden een aantal van die concepten wel eens daadwerkelijk in productie kunnen gaan. Waar je dat misschien niet voor mogelijk houdt, geldt dat bijvoorbeeld al voor de Light Touch, een kleine, draagbare projector waarmee je overal waar je maar wil een bedienbaar 10.1 touchscreen (die functioneert aan de hand van infrarood sensoren die bewegingen registreren) op een oppervlakte kan weergeven. Ontwikkelaar Light Blue Optics laat Light Touch bovendien projecties in WVGA-resolutie serveren. In het laatste geval is de vraag dus niet ‘Maken of kraken?’, maar ‘kopen of slopen?’
meer op Idealize
zondag 10 januari 2010
2009: Smartphones worden mainstream
Door Arnoud Wokke, zaterdag 26 december 2009 09:00, views: 110.411
Het was een trend die al enkele jaren geleden was ingezet, maar in 2009 is de smartphone in Nederland écht mainstream geworden. Pubers lopen weg met Blackberry, veel mensen hebben een iPhone gekocht en er werden ook veel toestellen verkocht met Symbian, Windows Mobile en Android.
De grootste doorbraak lag echter in de prijs: waar smartphones tot aan dit jaar haast alleen betaalbaar waren in combinatie met dure abonnementen, geven providers steeds vaker smartphones 'gratis' weg bij goedkopere abonnementen. Dat komt doordat ook de prijs van losse toestellen aan het zakken is. Een full featured smartphone kun je momenteel krijgen voor minder dan 300 euro met vrijwel elk bekend OS. En dan gaat het wel degelijk om toestellen die net op de markt zijn.

De prijzen zakten, maar de verkopen niet: de smartphonesector bleek in 2009 tot veler verrassing de economische teruggang te weerstaan. De sector groeide niet zo hard als voorheen, maar bleef tegen de stroom in wel in omvang toenemen; wereldwijd werden er meer smartphones verkocht dan in 2008, volgens onderzoeksbureau Gartner zelfs bijna een kwart meer.
Tweakers.net kijkt in dit jaaroverzicht terug naar 2009. Wat gebeurde er dit jaar? Uiteraard richten we de blik ook even vooruit, om te zien wat de toekomst mogelijk in petto heeft.
meer op Tweakers.net
Het was een trend die al enkele jaren geleden was ingezet, maar in 2009 is de smartphone in Nederland écht mainstream geworden. Pubers lopen weg met Blackberry, veel mensen hebben een iPhone gekocht en er werden ook veel toestellen verkocht met Symbian, Windows Mobile en Android.
De grootste doorbraak lag echter in de prijs: waar smartphones tot aan dit jaar haast alleen betaalbaar waren in combinatie met dure abonnementen, geven providers steeds vaker smartphones 'gratis' weg bij goedkopere abonnementen. Dat komt doordat ook de prijs van losse toestellen aan het zakken is. Een full featured smartphone kun je momenteel krijgen voor minder dan 300 euro met vrijwel elk bekend OS. En dan gaat het wel degelijk om toestellen die net op de markt zijn.

De prijzen zakten, maar de verkopen niet: de smartphonesector bleek in 2009 tot veler verrassing de economische teruggang te weerstaan. De sector groeide niet zo hard als voorheen, maar bleef tegen de stroom in wel in omvang toenemen; wereldwijd werden er meer smartphones verkocht dan in 2008, volgens onderzoeksbureau Gartner zelfs bijna een kwart meer.
Tweakers.net kijkt in dit jaaroverzicht terug naar 2009. Wat gebeurde er dit jaar? Uiteraard richten we de blik ook even vooruit, om te zien wat de toekomst mogelijk in petto heeft.
meer op Tweakers.net
zaterdag 9 januari 2010
Augemented Reality - een introductie!
Augmented reality verandert markt via mobiel en game
21 oktober 2009 08:00 - Door Erwin Boogert
Een nog onzichtbare wereld mengt zich in ons leven. Virtuele objecten doemen op in de fysieke omgeving en 'verrijken' die werkelijkheid. Na het leger en de industrie ontdekt nu de consument augmented reality, een van de meest 'ontwrichtende' technologieën van de komende jaren.
Wie binnenkort een nieuwe Lego-doos koopt, hoeft niet eens meer de doos open te maken om driedimensionaal te kunnen zien wat erin zit. De klant houdt een geprinte code - een abstracte vierkante afbeelding - op de doos voor een camera in de winkel. Vervolgens verschijnt op een beeldscherm het fysieke beeld dat de camera ziet, ínclusief een digitale weergave van het Lego-object.
Speelgoedfabrikant Mattel doet in de Verenigde Staten hetzelfde. Het bedrijf verkoopt plastic kaartjes met abstracte codes. Wie dat kaartje voor de webcam houdt, ziet in één keer een levensgrote geanimeerde action figure op zijn computerscherm verschijnen die schiet, rent, vliegt en geluid maakt.
De ingrediënten voor deze nieuwe wereld zijn eenvoudig: een camera (in een mobieltje of een computer), input die de projectie triggert (gps-data, ‘barcodes'), een projector, een scherm of - ouderwets - een 3D-bril. De truc is dan om met de projectie een relevante combinatie te maken van de fysieke en virtuele wereld. In een speelgoedwinkel gebeurt dat met speelgoed. Op straat wordt bijvoorbeeld de dichtstbijzijnde horeca getoond.
Marktonderzoeker Gartner omschreef augmented reality (AR) vorig jaar als een van de tien technologieën die tot 2013 een ontwrichtende rol kunnen spelen in het bedrijfsleven en, daaruit voortvloeiend, op de consumentenmarkt. Over vijf jaar zou dertig procent van de mobiele telefoons worden gebruikt om deze verrijkte werkelijkheden te tonen.
Echt nieuw is deze projectietechniek niet. De luchtmacht maakt er al langer gebruik van. Piloten krijgen op hun cockpitraam live strategische informatie geprojecteerd vanuit het oorlogsgebied. Op basis van deze informatie helpt de piloot de aanval of verdediging. Dergelijke technieken dringen nu dus ook door tot de gewone maatschappij. Airbus en Boeing zetten AR bijvoorbeeld in om details van het onderhoudswerk te simuleren. Uitgevers, autoproducenten en architecten gebruiken het om hun huidige werken uit te breiden met digitale aanvullingen of toekomstige projecten te concretiseren.
Een aansprekend voorbeeld was tijdens de verkiezingsavond in de VS eind 2008 te zien op CNN. De zender filmde met tientallen camera's een persoon, stuurde al die data realtime door naar een andere locatie om de geïnterviewde aldaar als 3D-projectie in de studio te plaatsen.
Het bedrijf DPI uit Den Haag bouwt veel 3D-animaties en artist impressions voor onder meer de vastgoedsector. Lex van der Sluijs, managing designer, heeft ook ervaring met deze nieuwe vorm van presenteren. "Recent nog, tijdens de Wereldhavendagen in september, toonden we voor Eneco een augmented reality-installatie. Daarop zag je in 3D een stadje dat je interactief van groene energie moest voorzien. Als je in alle doelen slaagde, reed er een auto naar een school om ijsjes uit te delen. Dat toonden we op een van de grootste schermen die beschikbaar zijn. Het is een noviteit die passanten aanspreekt."
de rest dit Emerce artikel is hier te vinden
21 oktober 2009 08:00 - Door Erwin Boogert
Een nog onzichtbare wereld mengt zich in ons leven. Virtuele objecten doemen op in de fysieke omgeving en 'verrijken' die werkelijkheid. Na het leger en de industrie ontdekt nu de consument augmented reality, een van de meest 'ontwrichtende' technologieën van de komende jaren.
Wie binnenkort een nieuwe Lego-doos koopt, hoeft niet eens meer de doos open te maken om driedimensionaal te kunnen zien wat erin zit. De klant houdt een geprinte code - een abstracte vierkante afbeelding - op de doos voor een camera in de winkel. Vervolgens verschijnt op een beeldscherm het fysieke beeld dat de camera ziet, ínclusief een digitale weergave van het Lego-object.
Speelgoedfabrikant Mattel doet in de Verenigde Staten hetzelfde. Het bedrijf verkoopt plastic kaartjes met abstracte codes. Wie dat kaartje voor de webcam houdt, ziet in één keer een levensgrote geanimeerde action figure op zijn computerscherm verschijnen die schiet, rent, vliegt en geluid maakt.
De ingrediënten voor deze nieuwe wereld zijn eenvoudig: een camera (in een mobieltje of een computer), input die de projectie triggert (gps-data, ‘barcodes'), een projector, een scherm of - ouderwets - een 3D-bril. De truc is dan om met de projectie een relevante combinatie te maken van de fysieke en virtuele wereld. In een speelgoedwinkel gebeurt dat met speelgoed. Op straat wordt bijvoorbeeld de dichtstbijzijnde horeca getoond.
Marktonderzoeker Gartner omschreef augmented reality (AR) vorig jaar als een van de tien technologieën die tot 2013 een ontwrichtende rol kunnen spelen in het bedrijfsleven en, daaruit voortvloeiend, op de consumentenmarkt. Over vijf jaar zou dertig procent van de mobiele telefoons worden gebruikt om deze verrijkte werkelijkheden te tonen.
Echt nieuw is deze projectietechniek niet. De luchtmacht maakt er al langer gebruik van. Piloten krijgen op hun cockpitraam live strategische informatie geprojecteerd vanuit het oorlogsgebied. Op basis van deze informatie helpt de piloot de aanval of verdediging. Dergelijke technieken dringen nu dus ook door tot de gewone maatschappij. Airbus en Boeing zetten AR bijvoorbeeld in om details van het onderhoudswerk te simuleren. Uitgevers, autoproducenten en architecten gebruiken het om hun huidige werken uit te breiden met digitale aanvullingen of toekomstige projecten te concretiseren.
Een aansprekend voorbeeld was tijdens de verkiezingsavond in de VS eind 2008 te zien op CNN. De zender filmde met tientallen camera's een persoon, stuurde al die data realtime door naar een andere locatie om de geïnterviewde aldaar als 3D-projectie in de studio te plaatsen.
Het bedrijf DPI uit Den Haag bouwt veel 3D-animaties en artist impressions voor onder meer de vastgoedsector. Lex van der Sluijs, managing designer, heeft ook ervaring met deze nieuwe vorm van presenteren. "Recent nog, tijdens de Wereldhavendagen in september, toonden we voor Eneco een augmented reality-installatie. Daarop zag je in 3D een stadje dat je interactief van groene energie moest voorzien. Als je in alle doelen slaagde, reed er een auto naar een school om ijsjes uit te delen. Dat toonden we op een van de grootste schermen die beschikbaar zijn. Het is een noviteit die passanten aanspreekt."
de rest dit Emerce artikel is hier te vinden
Augmented Reality - the next level
Taking augmented reality to the next level: the digital contact-lense
September 8, 2009 on 11:14 am | In Innovation, Technology | 1 Comment | Save to delicious | ShareThis
Getting information as fast as possible and on the spot is the trend. So what could be more direct than having information fired directly into the eye?
A new generation of contact lenses built with very small circuits and LEDs promises bionic eyesight. Today — together with his students — Babak A. Parviz, bionanotechnology expert at University of Washington, is already producing devices that have a lens with one wirelessly Radio Frequency powered LED. To turn such a lens into a functional browser, control circuits, communication circuits and miniature antennas will have to be integrated. These lenses will eventually include hundreds of semitransparent LEDs, which will form images in front of the eye: words, charts, imagery enabling the wearers to navigate their surroundings whithout distraction or disorientation. The optoelectronics in the lens may be controlled by a seperate device that relays information to the lens’s control circuit. Another use could be the monitoring of the wearer’s health and biomarkers f.e. cholesterol, sodium, kalium or glucose.

A few barriers have yet to be taken in order to produce such a device. Materials are not compatible with one another; all components have to be assembled onto about 1.5 square centimeters of flexible, transparent polymer; and of course the lens needs to be completely safe for the eye. Parviz mentions that the LED for example is made of aluminum gallium arsenide, a toxic material that should first have to be encapsulated in a biocompatible polymer.
Last but not least: seeing the LED-light switching on and off is one thing, but seeing something comprehensible in dense resolution to the eye is something else.“The true promise of this research is not just the actual system we end up making, whether it’s a display, a biosensor, or both. We already see a future in which the humble contact lens becomes a real platform, like the iPhone is today, with lots of developers contributing their ideas and inventions.”
Contact lenses have always been about improving natural sight, so whatever information they may bring to our eyes in the coming future… may the view be clear.
Via: justgetthere.us
September 8, 2009 on 11:14 am | In Innovation, Technology | 1 Comment | Save to delicious | ShareThis
Getting information as fast as possible and on the spot is the trend. So what could be more direct than having information fired directly into the eye?
A new generation of contact lenses built with very small circuits and LEDs promises bionic eyesight. Today — together with his students — Babak A. Parviz, bionanotechnology expert at University of Washington, is already producing devices that have a lens with one wirelessly Radio Frequency powered LED. To turn such a lens into a functional browser, control circuits, communication circuits and miniature antennas will have to be integrated. These lenses will eventually include hundreds of semitransparent LEDs, which will form images in front of the eye: words, charts, imagery enabling the wearers to navigate their surroundings whithout distraction or disorientation. The optoelectronics in the lens may be controlled by a seperate device that relays information to the lens’s control circuit. Another use could be the monitoring of the wearer’s health and biomarkers f.e. cholesterol, sodium, kalium or glucose.
A few barriers have yet to be taken in order to produce such a device. Materials are not compatible with one another; all components have to be assembled onto about 1.5 square centimeters of flexible, transparent polymer; and of course the lens needs to be completely safe for the eye. Parviz mentions that the LED for example is made of aluminum gallium arsenide, a toxic material that should first have to be encapsulated in a biocompatible polymer.
Last but not least: seeing the LED-light switching on and off is one thing, but seeing something comprehensible in dense resolution to the eye is something else.“The true promise of this research is not just the actual system we end up making, whether it’s a display, a biosensor, or both. We already see a future in which the humble contact lens becomes a real platform, like the iPhone is today, with lots of developers contributing their ideas and inventions.”
Contact lenses have always been about improving natural sight, so whatever information they may bring to our eyes in the coming future… may the view be clear.
Via: justgetthere.us
vrijdag 8 januari 2010
Content Rules Top 10 Digital Signage Trends for 2010
Content will continue to be king for digital signage in 2010, according to longtime industry practitioner Keith Kelsen, who also believes that engagement, measurement, better standards and more investment will play significant roles in helping the industry grow and evolve.
In addition to noting that the digital signage industry still grew 25% in economically challenged 2009, Kelsen - who recently founded “The 5th Screen Project to accelerate digital signage deployments, detailed the top 10 trends he expects to see this year in a recent article in Digital Signage Today:
The top 10 digital signage trends, according to Kelsen:
1. Content will continue to be the #1 trend: Content strategies and discussions, which began to rise to the top of the heap in 2009, will dominate the launch of new networks and the re-thinking of older networks this year. Moreover, content for DOOH will increasingly stand alone during its creative production, but will have more continuity with the other four screens (cinema, TV, PC and mobile) to echo its message across the digital landscape.
2. Experience, engagement and interaction: The engagement factor in digital signage took big leaps in late 2009 with various implementations, but most important was the growth of DOOH billboard interactions with mobile and User Generated Content (UGC). This year the trend will continue to break out with new methods of engagement and more continuity with mobile platforms.
3. Strategic sensibility: Any new network that plans to be a success will take a new strategic approach to creating what Kelsen calls a “Strategic Blueprint.” In addition, those networks will also create a “Network Guideline” - the details and plan for acceptable content that runs on the network. The knowledge base has grown over the last few years and has reached the point where the industry now understands what it takes to meet the ROI and ROO (Return on Objective) requirements. Consulting firms also are on the rise to help guide the uninitiated into creating successful networks.
4. Measurement and acceptance: In 2009 there was a lot of headway made with agencies, partly because of the economic downturn, but also because of aggregators such as SeeSaw and Adcentricity. Moreover, many ad-based networks themselves have made significant inroads into the agencies and brands, aided, in large part, by widely acclaimed and accepted OVAB standards. Further, getting qualified data from respected measurement companies is key to getting agencies and brands on board.
Voor de rest van de top 10 klik hier
In addition to noting that the digital signage industry still grew 25% in economically challenged 2009, Kelsen - who recently founded “The 5th Screen Project to accelerate digital signage deployments, detailed the top 10 trends he expects to see this year in a recent article in Digital Signage Today:
The top 10 digital signage trends, according to Kelsen:
1. Content will continue to be the #1 trend: Content strategies and discussions, which began to rise to the top of the heap in 2009, will dominate the launch of new networks and the re-thinking of older networks this year. Moreover, content for DOOH will increasingly stand alone during its creative production, but will have more continuity with the other four screens (cinema, TV, PC and mobile) to echo its message across the digital landscape.
2. Experience, engagement and interaction: The engagement factor in digital signage took big leaps in late 2009 with various implementations, but most important was the growth of DOOH billboard interactions with mobile and User Generated Content (UGC). This year the trend will continue to break out with new methods of engagement and more continuity with mobile platforms.
3. Strategic sensibility: Any new network that plans to be a success will take a new strategic approach to creating what Kelsen calls a “Strategic Blueprint.” In addition, those networks will also create a “Network Guideline” - the details and plan for acceptable content that runs on the network. The knowledge base has grown over the last few years and has reached the point where the industry now understands what it takes to meet the ROI and ROO (Return on Objective) requirements. Consulting firms also are on the rise to help guide the uninitiated into creating successful networks.
4. Measurement and acceptance: In 2009 there was a lot of headway made with agencies, partly because of the economic downturn, but also because of aggregators such as SeeSaw and Adcentricity. Moreover, many ad-based networks themselves have made significant inroads into the agencies and brands, aided, in large part, by widely acclaimed and accepted OVAB standards. Further, getting qualified data from respected measurement companies is key to getting agencies and brands on board.
Voor de rest van de top 10 klik hier
dinsdag 5 januari 2010
De beleving kan niet zonder media
Uiteindelijk willen we mensen een beleving geven van bijvoorbeeld een plek of een evenement. Niet van een drager zoals een mobiele telefoon of een netwerk. Deze hardware en natuurlijk ook de software zijn wel belangrijke onderdelen van de beleving, maar uiteindelijk een instrument en niet het doel.
Transmedia: transmedia betekent zoveel als het van begin tot eind vertellen van je verhaal in diverse media. Hierbij wordt het verhaal steeds opgevolgd door een ander medium. Zo kan het verhaal bijvoorbeeld beginnen met een TV reclame waar een gebeurtenis in beschreven wordt, die vervolgens op internet verder gevormd en uitgewerkt wordt. Belangrijk is dat de verhaallijn duidelijk wordt gedurende de duur van de campagne.
Verschil met crossmedia: voor veel mensen in crossmedia en transmedia aan elkaar gelijk. Samenvattend wordt het in dit internettijdperk ook vaak ‘digital storytelling’ genoemd. Er is echter wel degelijk een verschil. Waar zoals net beschreven transmedia over de tijd middels diverse media een verhaallijn beschrijft, is crossmedia slechts het inzetten van meerdere kanalen om het verhaal over te brengen. Dit hoeft dus niet complementair te zijn. Het verhaal op TV kan hetzelfde zijn als dat op internet.
Storytelling: verhalen vertellen doen we al eeuwen, dus dat is niks nieuws. Het is een van de behoeftes die de mens altijd heeft gehad en zal houden. Voor merken en merkenmanagement is het neerzetten van een story dat het publiek integreert van groot belang. Niks is sterker dan de positieve associaties die een consument kan overhouden aan een interessante of leuke verhaallijn. Het digitale tijdperk zorgt er echter wel voor dat het publiek tegenwoordig kan meeschrijven aan de verhaallijn….een geheel nieuwe en enge beleving voor veel marketeers.
Molblog
Transmedia: transmedia betekent zoveel als het van begin tot eind vertellen van je verhaal in diverse media. Hierbij wordt het verhaal steeds opgevolgd door een ander medium. Zo kan het verhaal bijvoorbeeld beginnen met een TV reclame waar een gebeurtenis in beschreven wordt, die vervolgens op internet verder gevormd en uitgewerkt wordt. Belangrijk is dat de verhaallijn duidelijk wordt gedurende de duur van de campagne.
Verschil met crossmedia: voor veel mensen in crossmedia en transmedia aan elkaar gelijk. Samenvattend wordt het in dit internettijdperk ook vaak ‘digital storytelling’ genoemd. Er is echter wel degelijk een verschil. Waar zoals net beschreven transmedia over de tijd middels diverse media een verhaallijn beschrijft, is crossmedia slechts het inzetten van meerdere kanalen om het verhaal over te brengen. Dit hoeft dus niet complementair te zijn. Het verhaal op TV kan hetzelfde zijn als dat op internet.
Storytelling: verhalen vertellen doen we al eeuwen, dus dat is niks nieuws. Het is een van de behoeftes die de mens altijd heeft gehad en zal houden. Voor merken en merkenmanagement is het neerzetten van een story dat het publiek integreert van groot belang. Niks is sterker dan de positieve associaties die een consument kan overhouden aan een interessante of leuke verhaallijn. Het digitale tijdperk zorgt er echter wel voor dat het publiek tegenwoordig kan meeschrijven aan de verhaallijn….een geheel nieuwe en enge beleving voor veel marketeers.
Molblog
Fix my street
Burgers kunnen zelf aangeven wat er in hun straat moet worden aangepakt.
Ideaal om dit mobiel in te zetten. www.fixmystreet.com
Ideaal om dit mobiel in te zetten. www.fixmystreet.com
Mediascapers
mediascapers/is een kweekvijver voor Mediatalent en heeft interessante projecten op mediagebied. Origineel, creatief en actief in de regio.
Een van die projecten is De Kus in samenwerking met KUnstencentrum Signe.
Een van die projecten is De Kus in samenwerking met KUnstencentrum Signe.
maandag 4 januari 2010
Nieuws uit Groningen - Mobiele Stadsgids voor Glazen Huis en zorg mobiel
Mobiele Stadsgids voor Glazen Huis
Studenten van de Hanzehogeschool Groningen hebben de versie van GroningenGeeft voor op de mobiele telefoon ontwikkelt! www.Groningengeeft.mobi is in recordtempo gerealiseerd door vijf studenten van de Instituten voor ICT en Small Business & Retail Management in het kader van de minor “Ondernemen met Draadloos Groningen” . Hierin wordt gefocust op het ondernemen met het nieuwe draadloze netwerk dat zich door de hele stad gaat bevinden. Het doel van de minor is om een product te maken en te verkopen dat gerelateerd is met dit netwerk. De studenten hebben daarvoor al het bedrijfje WiMultitask opgericht.
Healthy agingHet nieuwe draadloze breedbandnetwerk van de stad Groningen brengt de mogelijkheden om patiënten thuis van goede zorg te voorzien in een stroomversnelling. Het Expertisecentrum I2Care van de Faculteit Economie en Bedrijfskunde (FEB) brengt wetenschappelijke kennis over ICT en zorg bij elkaar.
Healthy Ageing is een van de belangrijke prioriteiten van de RUG geworden. De Faculteit Economie en Bedrijfskunde geeft hier ook invulling aan, via onder meer het expertisecentrum I2Care dat samen met bedrijven aan zorgtoepassingen van ICT werkt.
Zorg op afstand via de televisie is een voorbeeld van een efficiënte oplossing die momenteel al wordt toegepast: met behulp van een camera kan de patiënt 24 uur per dag een beroep doen op de telecare helpdesk. Onderzoekers van I2Care laten zien hoe dankzij een draadloze verbinding snel een dergelijke voorziening kan worden gerealiseerd.
http://www.rug.nl/feb/onderzoek/onderzoekscentra/i2care/index?lang=nl
Studenten van de Hanzehogeschool Groningen hebben de versie van GroningenGeeft voor op de mobiele telefoon ontwikkelt! www.Groningengeeft.mobi is in recordtempo gerealiseerd door vijf studenten van de Instituten voor ICT en Small Business & Retail Management in het kader van de minor “Ondernemen met Draadloos Groningen” . Hierin wordt gefocust op het ondernemen met het nieuwe draadloze netwerk dat zich door de hele stad gaat bevinden. Het doel van de minor is om een product te maken en te verkopen dat gerelateerd is met dit netwerk. De studenten hebben daarvoor al het bedrijfje WiMultitask opgericht.
Healthy agingHet nieuwe draadloze breedbandnetwerk van de stad Groningen brengt de mogelijkheden om patiënten thuis van goede zorg te voorzien in een stroomversnelling. Het Expertisecentrum I2Care van de Faculteit Economie en Bedrijfskunde (FEB) brengt wetenschappelijke kennis over ICT en zorg bij elkaar.
Healthy Ageing is een van de belangrijke prioriteiten van de RUG geworden. De Faculteit Economie en Bedrijfskunde geeft hier ook invulling aan, via onder meer het expertisecentrum I2Care dat samen met bedrijven aan zorgtoepassingen van ICT werkt.
Zorg op afstand via de televisie is een voorbeeld van een efficiënte oplossing die momenteel al wordt toegepast: met behulp van een camera kan de patiënt 24 uur per dag een beroep doen op de telecare helpdesk. Onderzoekers van I2Care laten zien hoe dankzij een draadloze verbinding snel een dergelijke voorziening kan worden gerealiseerd.
http://www.rug.nl/feb/onderzoek/onderzoekscentra/i2care/index?lang=nl
Abonneren op:
Posts (Atom)
Labels
- 3D (1)
- apps (3)
- augmented reality (3)
- award (1)
- content (2)
- crossmedia (1)
- crowdsourcing (1)
- digital signage (1)
- draadloos netwerk (4)
- experience (1)
- foursquare (1)
- games (3)
- gemeente (1)
- groningen (1)
- health (1)
- HeerlenLive (1)
- iphone (1)
- location based (2)
- m-days (4)
- mobiel (1)
- mobiele dienst (12)
- mobiele TV (2)
- mobile (1)
- narrowcasting (1)
- portal (1)
- qr code (1)
- schermen (1)
- smartphone (1)
- stadsgids (1)
- stadswandeling (1)
- storytellinge (1)
- stream (1)
- tablet (1)
- tilburg (1)
- toepassing (5)
- touchscreen (2)
- transmedia (1)
- wifi (7)

